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sábado, 12 de noviembre de 2016

Creación de personajes 3D – Fundamentos de Anatomía Humana I

Creación de personajes 3D – Fundamentos de Anatomía Humana I
Entendiendo las base de la Anatomía Humana para la generación de personajes 3d de alta calidad.

Para más información por favor haga click sobre la fotografía.




Descripción del Curso


TEMÁTICAS GENERALES Desarrollo de personajes 3D / Diseño de personajes 3D / Anatomía Humana Masculina/ Musculación.
PROMESA DEL CURSO Este curso le permitirá comprender la anatomía humana con técnicas que facilitan su entendimiento, además de apropiarse del uso de las herramientas y recursos adecuados que nos provee el software para generar la forma muscular del cuerpo humano.
METODOLOGÍA
  • Personalizaremos la interfaz para facilitar la fluidez de trabajo con el personaje.
  • Utilizaremos un set de herramientas que permitirán un trabajo controlado de las formas.
  • Aplicaremos técnicas avanzadas para optimizar tiempo y flujo de trabajo.
  • En cada bloque de músculos se realizará una explicación de como generar la forma de cada uno de ellos, y como se unen por medio de los tendones a los huesos respectivamente.
REQUISITOS
  • Para hacer este tipo de personajes necesitamos mínimo tener un conocimiento básico del software de escultura y su ambiente de trabajo: paneles, menús, paletas, herramientas, brochas, etc.
  • Tener buena navegación sobre el espacio de trabajo.
  • Tanto el temario como las referencias visuales son relativos al cuerpo humano (Masculino y Femenino) por lo cual es importante entender que se revisan dentro de un entorno de aprendizaje.
  • ¡Tener actitud, disposición y ganas de aprender!

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